Фактор Z. Один, в здании, населенном врагами (зомби,бандитами и бойцами спецназа), тебе предстоит пройти нелегкий путь, чтобы остаться в живых и прорваться к выходу.
Чтобы выжить и пройти до конца, тебе предстоит:
- скрываться или спасаться бегством от зомби и прочих врагов;
- пробираться через ловушки и использовать их для уничтожения врагов;
- научиться ловко уклоняться от атак зомби;
- в некоторых ситуациях без смекалки просто не выжить;
- справляться со своим страхов.
Для того, чтобы взаимодействовать с предметами(ключ,тумблер) нужно подойти ближе и дважды тапнуть на предмете. Ящики, телевизоры и батареи можно перемещать, толкая их персонажем.
Faktor Z. Satu, di sebuah bangunan yang dihuni oleh musuh (zombie, gangster dan prajurit pasukan khusus), Anda harus pergi dengan cara yang keras untuk bertahan hidup dan menerobos ke pintu keluar.
Untuk bertahan hidup dan pergi ke akhir, Anda harus:
- Menyembunyikan atau lari dari zombie dan musuh lainnya;
- Wade melalui perangkap dan menggunakannya untuk menghancurkan musuh;
- Pelajari cara cekatan menghindari serangan zombie;
- Dalam beberapa kasus tanpa kecerdasan tidak bertahan;
- Untuk mengatasi ketakutan mereka.
Untuk berinteraksi dengan benda-benda (kunci, beralih) dan perlu datang lebih dekat dengan subjek dua kali tapnut. Kotak, TV dan baterai dapat dipindahkan, mendorong karakter mereka.